第三章 虚拟游戏《饥荒》(1 / 2)

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('“七月积累口碑,八月销量爆炸的游戏:《饥荒》。”

“《饥荒》,暑期的惊喜!”

“Flame八月销量榜,《死亡遗迹》第一,《饥荒》第二!”

“浅谈为何碧育的《死亡遗迹》评价两极分化,而《饥荒》则好评如潮。”

“碧育的游戏什么都好,就是不太好玩。这个暑假,我选择《饥荒》!”

仅仅两个月的时间,《饥荒》便火爆全国。这是方正万万没有想到的,让他惊喜。

要知道七月初审核刚过的时候,一整个七月份《饥荒》都无人问津,差点让方正以为这游戏水土不服,在异世界凉了。

整个七月份《饥荒》在华夏的销量是8379份。方正记得清清楚楚,这销量连新游榜都上不去,半死不活的吊在第五十三名。

但在八月份的时候,却莫名其妙的火了起来,让方正始料不及。

最后方正查证了一下,发现原来是因为有人在直播的时候玩《饥荒》,然后一传十十传百将游戏带火,以至于销量暴增,乃至于八月份到了新游销量榜第二名,甚至一度挣扎到了热销榜第十三名。

这让方正哭笑不得,也让他想到前世被调侃为《倔地求生》的这款游戏,也是因为直播的原因火极一时的游戏。

但《饥荒》和《倔地求生》不同。

《倔地求生》火极一时,但《饥荒》就仿佛被放在火上且浇油,名气打出去后,便一发不可收。如果八月份有三十二天的话,说不定《饥荒》会将《死亡遗迹》斩于马下。

这就是为何现在媒体争相报道的原因。

《饥荒》的火爆,让Flame侧目,他们联系方正想要让其推广到全球。

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