第三百八十章 电影界的损失(2 / 2)
就算真的有不少观众有这种特殊爱好,想必也没有多少主播愿意展露这种**。
熟悉的白光闪过,方正应声消失,主舞台仍是一片黑暗,只有大家眼前的直播荧幕闪闪发光。
趁着游戏尚未启动的时候,有记者小声跟旁边的同僚嘀咕:“朋友,你看到是啥游戏吗?”
“还能是啥,第二世界总共也没发行多少游戏吧?”被问的敷衍应付一句,想了想还是道,“好吧,我也没看见。”
一般来说,为了保护用户**来考虑,不管是在现实世界还是虚拟社区里面,在第三视角下是看不到别人操作界面的。
不过这项功能并不是不可更改。只要简单的系统设定一下,就可以选择自己的界面是完全可见还是仅勾选的少数人可见,十分方便。
通常情况下为了让观众们更有代入感,大部分主播都会选择完全可见的模式,让观众在任何视角都能看到他们的系统选项界面。
反正不想被看到的可以设置隐藏,只要小心点就不会有**泄露的风险。
不过看会场和弹幕里的反应,方正显然是没有开启可见模式的。
纯粹习惯,还是保密起见?
方正已经进入游戏世界,根本没办法从脸色上进行推测。
众人抓耳挠腮地等,终于,一片黑暗的世界重现光明,进入游戏初始界面!
咦,好像跟之前有点不同啊?
各种虚拟游戏发售到现在,玩家们已经很少再为虚拟世界壮丽的风景感到惊叹。
欣赏当然还是会欣赏,但习惯之后,初见时的震撼自然就不见了。
他们惊讶的,是这次游戏界面的与众不同。
在往常,第二世界发布的游戏中初始界面一共分为两种——捏脸的,和选角色的。
现在捏脸已经成了各种游戏的标配功能。基本上但凡是以主角色视角展开的游戏,都会有这么个功能。
《第五人格》倒是没有,但它属于第二类,选角色的。
传统平台游戏刚开始都还有个主菜单界面作为缓冲,虚拟游戏基本不搞这些虚的,上来就是捏脸或者选角色。
但这次,似乎有些不一样。
炽热的岩浆滚滚落下,光是用看的,就足以让人浑身燥热无法呼吸。
偏偏主角就站在岩浆中心的岩石上,**的脚掌紧贴在(王钱的)赤红的岩浆岩表面,却似乎一点没受到影响。
这人有着健壮的身材和碧绿的皮肤,肌肉鼓鼓隆起,宽阔的大嘴边尖利的獠牙裸露在外,把本就不太笔挺的鼻梁衬托得越发扁平。
奇丑无比的外表、健壮的身材、简朴却实用的皮甲、碧绿的皮肤以及手上布满缺口的石斧,都昭示着这位主角的身份种族——这是个兽人。
但要说这个兽人是主角似乎又有些不对,因为环绕在他身边,那些散发着金属光泽的系统选项上,根本就没有能够昭示他身份字样。
除开第一视角之外,他就像是个系统自带的摄像头,把周围酷烈的环境展现在他人眼前。
再细看那些漂浮在岩浆流上种种选项的字样,怪异的感觉越发深刻。
这,似乎不像是款RPG?.', '.')
↑返回顶部↑