第五百二十九章 你的猫呢?(2 / 2)

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甚至,为了方便那些只有脑洞而不会画画的手残,官方还特别贴心地准备了一个包罗万象的巨大素材库。

只要你的脑洞还没有超出现有艺术智慧的极限,就能在素材库里找到人和你需要的东西,并且还是全部免费!

当然,一旦使用的免费素材超过一定百分比,就代表着MOD的所有版权将会转让给第二世界。

但这又有什么关系?

骑砍的MOD不走商业发售模式,所有爱好者和制作团队都是用爱发电。

只要署名权不变更,版权转让本身又有什么好介意的?

作为先行版上市不过几个星期,正式版更是刚刚才和大众见面,且公司为此“筹备”了整整三个月的新游戏!

不管是不是游戏业界的人都在感叹,第二世界果然是财大气粗底气足啊。

别人上新考虑的是怎么吸引玩家的眼球和钱包,尽可能长的维持游戏本身的新鲜感.. .

不管是版本更新、发售DLC甚至出续集前传,都是为了同样的目的服务——尽可能的榨干作品最后一点商业价值。

地图编辑器流出,也必须建立在不会影响游戏本体,同时更会为游戏本身带来更高的生机的情况下。

人家第二世界倒好,旗下名作无数,各个都是“大IP”,却特么都是按照一次性来搞!

版本更新归更新,一点不影响人折腾新项目。

一开始其他游戏厂家还定时定期组织员工学习第二世界的“成功经验”,之后一来二去也就不搞了。

没办法,人比人就是气死人。某些放在他们身上叫做“自杀式营销”的营销策略,放在第二世界身上就百试百灵!

要不是第二世界稳定增长的资产和方正不断攀升的福布斯富豪榜排名,他们几乎要以为这小伙子开公司是做慈善不求才的!

唉,要不怎么说技术垄断就是犯规呢,学不来学不来……

说起来,第二世界建立转眼都快两年了,虚拟技术貌似已经成为大部分人日常生活的一部分。

但位于世界各地的大学、私人研究机构实验室里,苦逼的研究员们依3.9然还是连头绪都整理不出来。

欺骗大脑,说得倒是简单,就好像大脑是个傻逼一样。

但事实证明大脑不仅聪明还异常的敬业,就算是最放松警惕的时候也一样机敏,根本骗不来!

所以说这么反人类的研究成果到底是怎么最终实现的啊!

眼看群众对虚拟技术越来越习惯,对传统平台的嫌弃日益加重,第二世界的技术壁垒还是牢不可破。许多厂家被逼得没有办法,只能不断地明知不可为而为之——偷。

只是第二世界把他们的技术团队宝贝得比国宝还要珍重,据说连总经理张思达也不知道核心技术被藏在哪里。

没有情报来源,各大公司厂家势力所谓的“偷”,也就只能是运气的比拼罢了。.

学', '学')

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