第五百三十五章 我不是,我没有!(1 / 2)

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('书第526章 pc版《骑马与砍杀》(第一更)

在方正的前世,全世界众所周知的版权狂魔有两家。林

一是日本的杰尼斯公司,对旗下艺人的肖像权管理到令人发指的地步,在粉丝圈内更是成为了一代传奇。

再有,就是大名鼎鼎的迪士尼,人送称号“维权狂魔”,一家把法务部硬生生搞成盈利部门的企业。

在前世,有这么一个广为流传的段子。

当你孤身一人流落荒岛,手机没有信号,周围也没有任何可以求助的东西的时候,可以选择用树枝在沙滩上画一个米老鼠的头像。

迪士尼的法务部肯定会第一时间把你弄出荒岛,送上版权官司的法庭。

听起来似乎很夸张,但也正说明了迪士尼对自己版权的维护究竟有多么的丧心病狂。

而在水蓝星,有类似行事风格的大型文化类产业集团也不是没有。

事实上,但凡是有可能因为盗版而受到利益损害的公司,只要达到了一定21规模,在版权维护上一定是竭尽全力的。

只不过有的高调有的低调,有的瑕疵比较有的不闹大懒得管而已。

在游戏从业人士的眼中,第二世界无疑就是属于“不闹大就懒得管”的典型。

究其原因,虚拟平台上的营业才是第二世界盈利中的大头。

至于什么PC/PS6诸如此类的传统平台,在早期的时候还会当作宣传手段的一环好歹弄个客户端上去。现在,根本就已经懒得搞了。

人家吃的是技术垄断的饭,就算你能剽窃人家的游戏创意,山寨人家的核心玩法,还能盗版到人家虚拟技术上面去吗?

要真有这能力,那还从事什么盗版小作坊啊,直接选个国家就此呼风唤雨不好吗。

所以在某些方面上第二世界虽然不好惹,但在打击游戏盗版上却恰恰相反,比很多人想象得都要宽松。

其实市面上也不是没有流通过第二世界旗下游戏的山寨盗版产品。尤其是PC端,向来都是重灾区。

可之前要么碰上法务部忙成狗,顶上老总也懒得管的时候;要么就是动静太小直接被地方分公司收拾掉。

像这次《国战之殇》,既赶上总部法务部精英们闲到长霉,又碰上一群脑子有坑的员工居然搞全球同步发售,销售量好死不死还越来越接近百万级。

这是要红的节奏啊!

要真让《国战之殇》就这么红了,第二世界的脸往哪儿放?

于是这家位于米国德州某个小镇的盗版游戏作坊就这么倒了大霉,先是邮箱被塞满律师函。

接着收到法院传票、媒体围堵。

被法务部一帮人拿着轮流练完手之后还嫌不够,罚款还没来得及缴清,就被米国国税局的装甲车把大门给堵上,有一个算一个全给扔进了牢房。

想也想得到,既然开的是盗版小作坊,怎么可能还有依法纳税的觉悟?

偏偏米国人民都知道,在米国,欠钱不还可以,欠税不缴不行。

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