第五百七十三章 燕大校长求见(2 / 2)

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赵权想着,脑子也跟着飞速转动起来。

在讨论游戏类型上面,会议室里的气氛就显得和谐了许多。各抒己见,少有激烈争论起来的。

主要是因为游戏类型不是二选一,每个大的类型当中又有无数小的分支,庞杂了去了。

备选的选项一多,可争论的余地也就少了起来。

其中又属边傅远的二组显得最积极,毕竟是事先做好功课,憋着满肚子劲儿要和对面一较高下的。

詹谷成倒是也召集下属做了点准备,但人家是单纯为了开会的时候不会一问三不知准备的,和二组首先目标就不一样,所以就显得慢了一拍。

不过也只是一拍而已……

“FPS!《绝地求生》已经是一年多前发布的游戏了,根据客服那边的反馈,玩家当中呼唤新的FPS游戏的声音非常大!而且做射击类游戏我们有成功的经验,和虚拟技术也非常契合!”

“ARPG!不管是虚拟现实还是虚拟大陆,和ARPG都有非常好的契合度,玩家也不会感到视觉疲劳。只要选择好题材,想必要做好并不难。这也是我们第二世界的专长!”

“SIM!《模拟人生》系列刚发布的时候造成的影响有多大想必大家都清楚。而且我们也很久没有做过模拟经营的游戏了,如果着眼于某个行业、甚至于如何经营城市、国家的话,想必玩家们会很感兴趣!特别是基于虚拟技术,做成一款创世纪的游戏也不无可能!”

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“试试运动类游戏怎么样?比如球类运动、田径等等等等,以虚拟视角去体验运动员的训练和比赛,结合对队伍和队员本身的经营,对我们公司的游戏库来说应该是很好的补充吧。”

“为什么没人说音游呢?其实音乐类、节奏类的游戏也是种很好的选择啊。就算不是什么大型游戏,但我们公司的大型游戏已经够多了,偶尔出现一款休闲娱乐的轻松向游戏,说不定反而让人眼前一亮?”

“再来次恐怖游戏也不错啊!之前的《第五人格》和《逃生》不就大受欢迎?而且恐怖游戏只要做得好,永远都不用担心过时!”

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“我觉得格斗游戏也不错。《究极风暴》说起来还是比较偏重剧情和角色扮演,并不能算是纯粹的格斗游戏。以前担心贸然在虚拟平台上纯粹的格斗游戏会产生不好的社会影响,但现在虚拟技术应用已经非常普遍。一款好的纯粹的格斗游戏,为玩家们减减压也不错。”

“不管什么类型,我觉得继续用华夏元素也是很不错的选择。华夏文化博大精深,《剑侠情缘》不就运用得很好吗。而且咱们都是华夏人,对这类文化背景最熟悉,做起来也最得心应手!”

大家你一言我一语,几乎把所有的游戏类型和风格都讨论了一遍。咋听上去似乎说什么的都有,貌似毫无重点。

但随着时间的推移,冷门和热门的区别渐渐显露出来。

音游、运动甚至格斗游戏都稍微偏向冷门,提议的人数比较少。

紧随其后的是恐怖游戏和即时战略类游戏,FPS和ARPG平分秋色。

詹谷成、边傅远依然保持沉默。但比起上个议题的没有表示,当有人说出他们赞同的类型时,还是会稍稍点头以示赞同。

刚才被点名后一鸣惊人的赵权也没有说话,凝眉像是在思考什么。没有主动参与进讨论。.

学', '学')

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