第37章 豆莹(1 / 1)

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玩家疯狂,混乱加剧。

骨尸群也被弄得可笑。

一些骨尸在攻击玩家。

一些只想保护好首领。

玩家鸡贼,矮身乱钻。

拥挤中,位置变化快。

骨尸一时间没有目标。

挥着骨器被影响步伐。

平寿看到后不禁皱眉。

与渴血失智的负作用一样。

骨尸显然也存在控制漏洞。

简单总结:智能不够完美。

深入分析:召唤技能太烂。

回想其它暗黑刷子类游戏。

多少都有卡召唤物的情况。

没成想,《乱世》里也有。

散去早先不切实际的念头。

这游戏,看来真的是数据。

此时,首领分裂骨架极多。

散落各处,残血只差几刀。

玩家入魔,吼叫着就等抢。

平寿也不吝啬,挥刀直下。

红骨再散,围抢玩家被秒。

其它区域的玩家当即笑哭。

这种情况下基本全看运气。

平寿不耽搁,迈步再挥刀。

距离近的玩家一见,忙闪。

两刀剁下,红骨血条瞬空。

“首领死了!快抢东西!”

“在哪里?!在哪里?!”

“分身太多!到底哪个?”

玩家闹哄哄只想抢战利品。

按逻辑,定落其一分身处。

有玩家起哄,喊着在某地。

却始终不见有人抢到宝物。

局势越加混乱,暗潮涌动。

有人怀疑是平寿,盯着他。

更有某团队直接展开攻击。

骨尸挥武,竟然还不消散。

平寿眯眼,收刀扫察战场。

不理会攻击自己的那些人。

一则守信,二则首领未死。

系统记录和经验定不骗人。

什么都没提示,经验未涨。

显然,首领尸怪豆莹还在。

扫视几遍战场,没有发现。

于是道:“别慌,首……”

话刚起头,玩家突然消失。

一片一片,大堆大堆不见。

只有数人大骂,留下片语。

“坑啊!下线维护更新!”

“就说时间不够!还刷!”

“记住你了!骗子平寿!”

“隐身技能呢?在哪?!”

玩家数量大减,留语较清。

平寿哑然无语,四处张望。

火把散落,一个玩家都没。

竟然是游戏更新时间已到。

战场恢复死寂,骨尸杀来。

无声无息,步伐却似浪涛。

平寿暗叹,又见天地突变。

各色极光如大河奔腾而过。

星辰渐亮,冰冷气息猛起。

秋风飒爽,尘土混杂冰晶。

细雨蒙蒙,雷声闪电同现。

平寿已无暇顾及其它。

此时,只能独战挥刀。

首领未死,战斗未停。

不知召唤师藏在何处。

身心疲惫,双刀轮转。

一具具骨尸倒飞碎裂。

一具具新骨尸站起身。

按血条减少进行比对。

骨尸强度在40至44。

即使与分裂分身相通。

也要砍六次左右才行。

好的是,骨尸有经验。

坏的是,总数量太多。

【击杀骨尸,获得经验值1】

平寿还以为召唤物不算经验。

击杀一些后,勉强缓下心情。

难刷不要紧,只要能赢就行。

骨尸密集,一堆又一堆杀来。

平寿连歇息下的时间都没有。

不停挥刀,同时寻找召唤师。

若能先秒掉首领,最为省事。

可惜,一连两小时都找不见。

天越加昏暗,疲惫暗藏身心。

细雨夹着冷风,反倒精神些。

平寿有熬夜通宵刷怪的感受。

那种日子刻骨铭心,挺熟悉。

但现在不同以往,战斗太累。

冰雨拍面,尘沙成泥,息宁已被染脏。

平寿抹了一把脸上的泥水,暗道可惜。

息宁的词条里,没有洁净和抵挡寒冷。

神装春雪不同,其中有个是“素衣”。

素衣:清净无染。

由于这游戏里的描述都过于简单直接。

平寿先前弄不懂素衣,现在倒猜出了。

有素衣:干净漂亮。

无素衣:刷怪干活。

总结很到位,着实体现两者差异。

平寿呼着冷气,又不禁打个冷颤。

息宁以气为主,黑暗环境加清凉。

这大冷天的,出身汗,风再一吹。

平寿直哆嗦,想了想,没脱装备。

息宁抵挡异常挺多,此时很需要。

一切,都得等这场战斗结束再说。

又过两时,距玩家下线已有四时。

骨尸群,终于被一刀刀清理干净。

当前经验值:1788

强度:35(+17)

气血:50/350

没触发自然,气血恢复有受影响。

看完状态,平寿拄着双刀大喘气。

也就占了骨尸小、自身大的优势。

双刀五米多长,挥几下能扫一片。

若非如此,怎能四个多小时清完。

每个骨尸只有1经验,分身不给。

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这就有1200多,还要加汲血虫。

平寿无法计算到底刷了多少只怪。

总之,现在只想好好休息缓一缓。

闭眼喘着气,发现雪花早已在飘。

雨水凝结,尘晶融冰,天更寒冷。

平寿眯眼,忍着酸痛和冰冷四望。

薄雪渐盖战场,豆莹仍不见踪影。

隐约可见的,是少量汲血虫材料。

骨尸一个东西没掉,只给1经验。

平寿忍不住,痛斥某程序员吝啬。

跺跺脚,搓搓手,上前去捡东西。

一共37个,装备、材料、肉块。

全是普通汲血虫掉的,算是安慰。

“豆莹,再不出来,我可走了。”

战场收拾干净,平寿对空地大喊。

一片死寂,只有风声压着雪在舞。

平寿等了等,双刀随意挥动几下。

什么都没碰到,不知豆莹藏在哪。

战况不死不休,不可能离开才对。

皱眉思索,翻开系统记录仔细看。

先前急着秒杀,没顾得上看状态。

此时豆莹隐藏不出,只能找原因。

“首领尸怪豆莹”

秽血:免疫污染,免疫污血。

断气:气与血融入天地,构造改变。

隐骨:静待五秒可进入隐身状态,行动后消失。

融气:隐身状态下,持续恢复少量气血。

自生:自然状态下,持续恢复构造。

裂骨:受到非致命伤害时,构造分裂,生长新构造体。

复骨:融合分裂部分可恢复构造体。

断生:断绝构造体恢复能力。联动自生、裂骨、复骨。

唤骨术:联动裂骨、复骨。

控尸术:联动裂骨、唤骨术。

……

平寿看完,倒吸凉气。

竟然有三个联动状态。

简单分析。

复骨可融身恢复构造,但骨尸没用过这招。

显然以裂骨作为核心,复骨不用于此类战。

控尸术似能强控行动,也是其卡位的源头。

没有思想的骨头架子,只能依靠设定战斗。

果然,跟渴血一样,召唤技能易顺风翻车。

平寿摸摸下巴,还剩下隐骨和断生需分析。

单看隐骨,只是一式限制大的普通隐身技。

可是配合断生,俨然具有逆天改命的效果。

“裂骨,将自身骨头作为分身种子,所以越裂越少,直到无骨。”

“断生,主动选择不恢复构造,先前那些能看见的大概是分身。”

“这样在隐身状态下,残血时用出断生,便能保持无骨隐身?!”

平寿倒吸着凉气,逐条分析判断。

再看雪层覆盖的战场,不敢确定。

若真是想象中的无骨隐身。

很可能意味着,豆莹在行动状态时,还可保持隐身。

这要怎么找?又该怎么杀?

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