第265章 深海寒舱里藏著未知(1 / 2)

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第262章深海寒舱里藏著未知

宣发视频在北美时间周五晚八点准时上线。

没有倒计时,没有预热海报,没有kol提前剧透。ea的官方youtube频道安静地多了一条视频,標题只有一个词:abyss。

时长两分十七秒。

前三秒是黑屏。不是加载,是设计好的黑。耳机里能听见水的声音—不是流水,是水压。一种持续的、低频的、像有人用掌心堵住你耳朵的闷。

然后画面亮了一点点。

不是亮。是有一根光柱从画面最顶端渗下来,穿过不知道多少米的水层,到达镜头所在的深度时已经只剩一丝惨白。

水不是蓝的。

是灰绿色的,浑的,像洗过肉的水。光柱穿过这层浑浊水体的时候发生了折射,不是教科书上那种乾净漂亮的折射一是扭曲的、病態的,光线在微粒之间反覆弹射,像一条正在死去的蛇。

reddit上后来有人把这段光线效果逐帧拆了,发现水中悬浮的每一粒杂质都有独立的散射计算。不是贴图。是物理。

镜头缓缓向前推。

能看见潜水器的前挡玻璃。不是乾净的。有刮痕,有水渍,有一道从左下角延伸到中央的细裂纹。裂纹周围的玻璃微微发白,像旧伤。

潜水器在动。

不是匀速。是一顿一顿的。每往前推一段,舱体就发出一声金属的呻吟不是那种电影里夸张的嘎吱声,是很闷的、很短的、像有人用拳头轻轻锤了一下油桶的底部。

然后锤了第二下。

第三下。

间隔越来越短。

一个物理引擎的细节让所有看到的人后背发凉:仪錶盘上有一杯水。不是装饰,是一个普通的塑料杯,里面大概还有三分之一。每次舱体震动,杯子里的水面会晃。

晃的方式不一样。

第一次是轻微的涟漪。第二次涟漪大了一点。第三次,水从杯沿溢出来一滴,顺著杯壁滑下去,掛在仪錶盘边缘。

镜头没有刻意给这个杯子特写。它就在画面角落里,你注意到了就注意到了,没注意到也不影响什么。

但注意到的人全身鸡皮疙瘩起来了。

因为那杯水告诉你一件事:外面有东西在靠近。而且越来越近。

潜水器继续前进。探照灯打开了。

光柱切进浑浊的水里,照出大概三米远的能见度。三米之外,什么都看不见。

灯光扫过一片海床。不是沙子,是某种有机质覆盖的岩层,表面黑得发亮,像涂了一层油。

然后灯光扫到了一根柱子。

不对。不是柱子。

它在动。

很慢,慢到你盯著看三秒才能確认它確实在动。那根“柱子“的直径大概有两米,表面覆盖著灰白色的皮肤。

不是岩石的纹理。是皮肤。有纹路,有褶皱,有————毛孔。

灯光沿著那根柱子往上扫。扫了很长时间。柱子没有尽头。它从海床往上延伸,穿过能见度的极限,消失在黑暗里。

屏幕左下角弹出一个深度计:—4,217m。

潜水器停了。

舱体不再发出金属声。水流的声音也变了一从持续的低频嗡鸣变成了间歇性的涌动。像呼吸。

不是主角的呼吸。

是外面的。

镜头缓慢右转。探照灯跟著转。光柱扫过黑暗,什么都没照到。然后灯光到达一个位置的时候,水突然变稠了。

不是比喻。画面里的水在那个方向明显更浑浊,微粒密度倍增,灯光被散射得几乎看不到三米外。

是什么东西搅动了水。

灯光在那片浑浊中挣扎了两秒,然后穿透了。

红的。

两个。

很远,但很大。大到灯光只能照到它们的一部分,剩下的隱没在黑暗里。

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